1.飞镖的比赛规则
2.飞镖是什么
3.请问关于飞镖的规则
飞镖的比赛规则
飞镖的比赛规则如下:
1、每一轮有三镖。没有扎入镖盘的飞镖不得分或者重投。而锦标赛里还加了一条规定,就是在第三镖投出手,之前所有的三支镖必须在镖盘上呆够5秒钟才能计分。
2、比赛只能是两个选手或者是两队之间的比赛。每队可以有多名成员,双方队员轮流投掷。
3、比赛开始前有一个赛前热身,每人投9次,这9次不计入最终成绩,但是要决定每队谁先投以及两队哪队先投。
4、选手自己投出的标自己取回。投掷时不得踩线,否则不计分。
5、选手在比赛中可以随时走近查看镖盘,但是在一轮投掷完成之前任何人不得触碰飞镖。
6、为了保证安全,任何人都不能站在距离正在投镖选手2英尺以内的范围内。
飞镖运动于于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动。飞镖的玩法多种多样,不同的玩法规则也有所不同,但基本的规则是一致的。比如赛制、开局投镖、分数的计算等,有些规则和惯例适用于所有的比赛。
301,501是世界各地最为流行的飞镖项目。这些比赛,正如它的名称一样,是最早的有组织的飞镖赛事,已经成为世界各地标准的锦标赛项目。
飞镖是什么
飞镖是一种弯曲形投掷器械,起源于澳大利亚,最初是澳大利亚土著人用于捕猎或打击敌人的武器。飞镖分为两种,一种是不可飞回的飞镖,仅可做直线飞行,一般为棒状,有一端呈鹤嘴锄状。另一种是可飞回的飞镖,由不飞回的飞镖发展而成,在飞行中会突然转向,体轻而细,多用坚硬的曲形木做成。可飞回的飞镖一般长约30~75厘米,重约340克,其形状有V字形、十字形、螺旋桨形等,以V字形最为常见。
投掷可飞回的飞镖作为一种体育运动在澳大利亚、美国、法国等国家相当普及,足球场、马球场或空旷的郊外,都可以作为投掷飞镖的场所。投掷时,手持镖的一叶,利用腕部力量将镖向前掷出,使飞镖的旋转平面与水平面成一定角度。1983年第一届世界飞镖锦标赛在澳大利亚举行。美国也在每年的6月举行一次好莱坞国际飞镖银杯赛。在这项运动中,澳大利亚运动员的水平较高,他们在动作的精确性及速度上都占有优势。而美国运动员更喜欢做花样投掷,在动作技巧和表演难度上领先。比赛分为几种形式:一种比在一定时间内连续掷出和收回飞镖的次数;另一种比飞镖飞行距离;再一种是比飞镖飞行的时间。
请问关于飞镖的规则
飞镖运动比赛规则
301
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
501
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
21点(GAME 21)
附属规则: 可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.
打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
高得分 (HIGH SCORE)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。
杀手 (KILIER)
无附属规则。
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。
设定目标 (SUPER SCRAM)
附属规则: 可选择单/双靶心。
二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。
第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。
顺序得分 (SHANG HAI)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。
追杀 (LUDO)
附属规则:可选择单/双靶心。
一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。
如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。