1.主场让一球是什么意思
2.欧冠小组赛要打6轮吗
3.介绍一下欧洲的足球联赛什么的
4.实况足球谈判技巧
主场让一球是什么意思
主队让一球是体育**中竞猜常用的一种方法。表示主场队让一个球。
彩民选定1场比赛,对主队在全场90分钟((含伤停补时不含加时和点球)的 “胜”、“平”、“负”结果进行。
例如:曼联(主队)VS利物浦(客队)
当两支球队实力悬殊较大时,采取让球的方式确定双方的胜平负关系。让球的数量确定后将维持不变。
让球分为主队让球和客队让球,分别为:主队让1球,表示为“主队(-1)”;客队让2球,表示为“主队(+2)”。
例如:国米(-1)VS尤文
扩展资料:
平负游戏的结果术语解释
彩民选定1场比赛,对主队在上半场45分钟(含伤停补时)和全场90分钟((含伤停补时不含加时和点球)的“胜”、“平”、“负”结果分别进行。如果彩民能竞猜正确,则中奖。本游戏共设置9种比赛结果选项,分别为:
(1)“胜胜”:即上半场主队胜,全场主队胜;
(2)“胜平”:即上半场主队胜,全场主队平;
(3)“胜负”:即上半场主队胜,全场主队负;
(4)“平胜”:即上半场主队平,全场主队胜;
(5)“平平”:即上半场主队平,全场主队平;
(6)“平负”:即上半场主队平,全场主队负;
(7)“负胜”:即上半场主队负,全场主队胜;
(8)“负平”:即上半场主队负,全场主队平;
(9)“负负”:即上半场主队负,全场主队负。
百度百科—
欧冠小组赛要打6轮吗
欧冠小组赛要打6轮。
一个八个组,每组四个队,每个队都需要3场主场,3场客场,一共六轮比赛!2022、23欧冠小组赛参考:欧冠小组赛第一轮:9月6-7日;欧冠小组赛第二轮:9月13-14日;欧冠小组赛第三轮:10月4-5日;欧冠小组赛第四轮:10月11-12日;欧冠小组赛第五轮:10月25-26日;欧冠小组赛第六轮:11月1-2日。
欧冠赛制:36支球队仍会划分为四个档次,每支球队与每个档次的两支不同球队总共八个对手分别交锋,每支球队有四个主场和四个客场赛事。8轮联赛过后,排名前八的球队直接进入16强,排名第九到第24位的球队通过两回合附加赛决出16强另外8个席位。
欧冠
欧洲冠军联赛(UEFA Champions League,简称:欧冠)是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,被公认为是全世界最高素质、最具影响力以及最高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金最高的足球赛事和体育赛事之一。
欧洲冠军联赛前身是欧洲俱乐部冠军杯,欧足联在1992年对这项杯赛的赛制和名称进行了修改。该项赛事最成功的球队是14次夺冠的皇家马德里,紧随其后的是7次夺冠的AC米兰,6次夺冠的利物浦和拜仁。2022年5月29日,皇马1-0胜利物浦获2021-22赛季欧冠冠军。
介绍一下欧洲的足球联赛什么的
意大利足球甲级联赛
历史
成立于1898年,是意大利最高等级的职业足球联赛,目前有二十支球队参加。有“小世界杯”之称。比赛 欧洲足球五大联赛
制度为双循环制,每次联赛结束后的最后三名将被淘汰进入乙级联赛。尤文图斯是历史上夺得最多联赛冠军的球队,一共夺得过27次,其次为AC米兰(17次)、国际米兰(14次)及热那亚(9次)。每夺得十个联赛冠军可以在队徽绣上一颗金星,因此尤文图斯拥有2颗金星,而国际米兰及AC米兰各有1颗。但在2006年“电话门”曝光后,意甲水平大幅下降。意甲的技术特点为注重防守,但近年来意甲的进球率有所增加。早先意甲呈现七强争王局面,近几年冠军为北方三强垄断(尤文图斯、国际米兰、AC米兰)。电话门事件后尤文图斯降入乙级联赛,局势还有待观察。
成绩
意甲2005-2006赛季的380场比赛中总进球991个,比上赛季增加31个。冠军为国际米兰(原为尤文图斯,在丑闻爆发后被取消),联赛最佳射手是佛罗伦萨的卢卡·托尼,他出场3261分钟进31球,同时也是欧洲金靴。助攻榜上,拉齐奥的奥多以14次名列首位,塞米奥(12次)和卡莫拉内西(11次)分列2、3位。原冠军尤文图斯取得27胜10平1负的成绩,唯一输给的对手是AC米兰。尤文图斯共打进71球,场均1.87个;失球24个,场均0.63个。队内最佳射手是特雷泽盖,进球23个。
球队
意甲2006-2007赛季的二十支球队为:阿斯科利、亚特兰大、卡利亚里、卡塔尼亚、 切沃 、恩波利 、佛罗伦萨 、国际米兰 、 拉齐奥 、 利沃诺 、梅西纳 、 AC米兰 、 巴勒莫 、 帕尔玛 、 雷吉纳 、 罗马 、 桑普多利亚 、 锡耶纳 、 都灵 、 乌迪内斯。参加欧洲冠军杯的球队为国际米兰、AC米兰、罗马。
编辑本段英格兰足球超级联赛
历史
成立于1992年2月20日,其前身是英格兰甲级联赛。历史上夺冠次数最多的是曼联。英超目前呈现曼 球场风采
联、利物浦、阿仙奴、切尔西四强鼎立的局面。英格兰球队原先擅长长传冲吊、高举高打,技术含量较低。但近几年随着外籍球员的增加和风格多元化,英超技术含量日益提升,逐渐出现与西甲、意甲的所谓“第一联赛”之争。经营方面,英超则是毫无争议的在世界范围内收入和盈利远远处于领先地位的职业足球联赛。
球队
英超2006-2007赛季冠军为曼联,参加下赛季欧洲冠军联赛的球队为:曼联、切尔西、利物浦、阿森纳,参加联盟杯的球队为:托特纳姆、埃弗顿、博尔顿。 即将参加英超2007-2008赛季的二十支球队为:阿森纳 、 阿斯顿维拉 、 伯明翰、布莱克本流浪者 、 博尔顿 、 切尔西 、 德比、埃弗顿 、富勒姆 、利物浦 、 曼城 、曼联 、 米德尔斯堡 、 纽卡斯尔联 、 朴茨茅斯 、 雷丁 、 南安普顿、托特纳姆热刺 、 西汉姆联 、 维甘竞技 。
编辑本段西班牙足球甲级联赛
历史
西班牙足球甲级联赛成立于1928年,是目前世界上最具影响力的联赛。其中皇家马德里和巴塞罗那是世界 五大联赛
上最著名的球队之一,他们之间的比赛被称为西班牙“国家德比”。夺冠次数最多的是皇家马德里,共有29次。其次是巴塞罗那,有18次。可以说西甲近几年主要是皇家马德里和巴塞罗那两强相争。西甲联赛的球风注重技术与进攻,具有很强的观赏性。按国际足联和欧洲足联的官方积分,西甲已经多年位于积分榜的首位。西甲在球员和球迷心中有相当大的号召力,目前有许多世界最著名的足球运动员在西甲联赛踢球。
战绩
西甲2005-2006赛季冠军为巴塞罗那,他们取得了25胜7平6负的战绩。一共进球80个,场均2.11个;失球35个,场均0.92个。射手王为巴塞罗那的塞缪尔·埃托奥(出场3015分钟进26球)。其次是比利亚。助攻最多的是罗纳尔迪尼奥和耶斯特,为13个。贝克汉姆以9次位于第三。
球队
西甲2008-2009赛季的二十支球队为:毕尔巴鄂 、 马德里竞技 、巴塞罗那 、 皇家贝蒂斯 、 马拉加、 拉科鲁尼亚 、 西班牙人 、 赫塔费 、努曼西亚、瓦拉多利德、 皇家马德里 、 皇家马略卡 、 奥萨苏纳 、 桑坦德 、 塞维利亚 、希洪竞技 、韦尔瓦 、 巴伦西亚 、 比利亚雷亚尔 、萨拉戈萨。参加欧洲冠军杯的球队为:皇家马德里、巴塞罗那、瓦伦西亚。
编辑本段德国足球甲级联赛
历史
成立于1963年,采取主客双循环赛制比赛。目前有18队球队参与角逐德甲,完成所有赛事后总积分最高的 欧洲足球五大联赛
队伍可以夺得联赛冠军,而总积分最低的3支球队会降级至乙级联赛。同时,乙级联赛首3名会获得下一赛季的升级名额。拜仁慕尼黑共获得19次冠军,是德甲最强大的队伍德甲球风强悍,较注重整体配合。原先拜仁在德甲独大,但近几年其它几支球会(如云达不来梅、汉堡等)正在改变这种局面。
成绩
德甲2005-2006赛季总进球861个,场均281个,为五大联赛之首。冠军为拜仁慕尼黑,他们取得了22胜9平4负的成绩,进球67个,失球32个,马凯以17球成为队内最佳射手。射手王为米罗斯拉夫·克洛泽,他出场2521分钟,打进25球。助攻最多的是米库(14次)。
球队
德甲2006-2007赛季的十八支球队为:亚琛 、 比勒费尔德 、 勒沃库森 、 拜仁慕尼黑 、 波鸿 、 多特蒙德 、 门兴格拉德巴赫 、 法兰克福 、 科特布斯 、汉堡 、 汉诺威96 、柏林赫塔 、 美因茨05 、 纽伦堡 、 沙尔克04 、 斯图加特 、 云达不来梅 、沃尔夫斯堡。参加欧洲冠军杯的球队为拜仁慕尼黑、云达不来梅、汉堡。
编辑本段法国足球甲级联赛
历史
原先法甲联赛的竞争力并不强,但近几年来由于以里昂为代表的一些球会开始崛起,法甲竞争力明显提 欧洲足球五大联赛
升,已经吸引了大批优秀球员。法甲也是以非洲为代表的第三世界球员进入顶级联赛的跳板。可以说目前的法甲联赛,里昂的实力高出任何对手。法甲2005-2006赛季共进行380场比赛,总进球811个,场均2.13个。冠军为里昂,他们取得了25胜9平4负的成绩,队内最佳射手为弗雷德。这已经是他们的五连冠了。最佳射手是巴黎圣日耳曼的佩德罗·米格尔·保莱塔(出场3047分钟,进21球)。助攻最多的球员是蒙特卢比奥。
球队
法甲2006-2007赛季的二十支球队为:欧塞尔 、波尔多、朗斯、里尔 、洛里昂、里昂、勒芒、马赛、摩纳哥、南锡 、南特、尼斯、巴黎圣日耳曼、雷恩、圣艾蒂安、色当、索肖、图卢兹、特鲁瓦、瓦朗谢讷。参加欧洲冠军杯的球队为里昂、波尔多、里尔。
编辑本段五大联赛历史
第二次世界大战后,足球在欧洲的范围内很快复兴起来。随着欧洲冠军杯的创立,各个国家的足球运动交流日益频繁。由于环境与球风的不同,传统上来说,意大利和西班牙的联赛技术含量高,而德国与英格兰的联赛更加注重身体对抗、比赛节奏较快。但大体说来,自50年代到90年代,各个联赛的之间的互相影响并不太大。虽然当时人们称意、英、德、西为四大联赛,但尚没有五大联赛的出现。 欧洲足球五大联赛 由于联赛的兴旺与经济发达与否和国家队成绩有直接联系,因此在本世纪之前,意甲被认为是第一联赛,被誉为小世界杯。尤文图斯、AC米兰、国际米兰在欧洲赛场表现优异。而当时荷兰足球甲级联赛同样战绩彪炳,其影响力不逊如今的法甲。
编辑本段五大联赛现状
随着博斯曼法案的诞生,各个球员之间的转会完全自由,联赛的实力对比日益缩小。五大联赛的说法逐渐 欧洲足球五大联赛
为人所知。西甲取代意甲成为第一联赛;英甲改为英超后,竞争力大幅提高;意甲由于经济萧条以及产生寡头垄断的局面竞争力下降;德甲竞争力同样明显下滑;法甲由于引进了大批来自第三世界的优秀球员使得其成为新贵;同样情形的还有葡超;而荷甲的影响力同样出现下降。 欧洲足球五大联赛 大体上说,目前西甲与英超吸引了大批球员,成为最大的球员输入地;意甲在电话门事件之后大量球员外流,有从球员输入地变为输出地的危险;而德甲、法甲、荷甲已经成为欧洲三大球星输出国。西甲由于联赛技术含量高吸引了大批南美球员,英超则是由于其强大的经济支持与技术含量的提升而快速发展的。可以说目前五大联赛中,英超最商业化、西甲最传统、意甲最保守、德甲最稳定、而法甲组织结构则最讲究“思想性”与“公平性”。
编辑本段五大联赛发展
随着足球商业化日益明显,大多数的欧洲研究人士和俱乐部老板认为:由G14自行组织的封闭式、没有升 欧洲足球五大联赛发展
降级的“欧洲超级联赛”在未来十年内迟早会到来,现在欧洲足坛正处于新旧时代交替时刻。此外由于博斯曼法案造成的中小俱乐部生存艰难等问题同样值得关注。
编辑本段五大联赛排名榜
福布斯2009年度足球俱乐部价值评估排名榜(货币单位:美元) 排名 球队 国家 俱乐部价值 债务/价值比率 价值提升比率 总收入 经营收入 1 曼联 英格兰 18.7亿 54% 4% 5.12亿 1.6亿 2 皇马 西班牙 13.53亿 23% 5% 5.76亿 8100万 3 阿森纳 英格兰 12亿 107% 0% 3.49亿 8000万 4 拜仁 德国 11.1亿 0% 21% 4.65亿 5900万 5 利物浦 英格兰 10.1亿 59% -4% 3.32亿 5000万 6 AC米兰 意大利 9.9亿 0% 24% 3.3亿 5800万 7 巴萨 西班牙 9.6亿 7% 22% 4.87亿 1.08亿 8 切尔西 英格兰 8亿 92% 5% 4.24亿 -1300万 9 尤文 意大利 6亿 5% 18% 2.64亿 4600万 10 沙尔克04 德国 5.1亿 38% 9% 2.34亿 4100万 11 热刺 英格兰 4.45亿 29% 8% 2.28亿 7000万 12 里昂 法国 4.23亿 18% 4% 2.45亿 9400万 13 罗马 意大利 3.81亿 9% -12% 2.76亿 6900万 14 国米 意大利 3.70亿 77% -8% 2.72亿 2700万 15 汉堡 德国 3.3亿 0% 13% 2.02亿 4400万 16 多特蒙德 德国 3.25亿 33% 1% 1.83亿 900万 17 曼城 英格兰 3.1亿 0% 62% 1.64亿 -1600万 18 不来梅 德国 2.92亿 0% 12% 1.77亿 2700万 19 纽卡斯尔 英格兰 2.85亿 96% -5% 1.98亿 -1300万 20 斯图加特 德国 2.64亿 0% NA 1.76亿 1800万 l 21 维拉 英格兰 2.4亿 10% 26% 1.5亿 100万 21 马赛 法国 2.4亿 0% 28% 2亿 2000万 23 凯尔特人 苏格兰 2.18亿 14% -4% 1.45亿 1100万 24 埃弗顿 英格兰 2.07亿 49% 5% 1.51亿 1400万 25 格拉斯哥流浪者 苏格兰 1.94亿 86% NA 1.28亿 1500万 《福布斯》公布的俱乐部价值评估排名榜上,曼联以18.7万美金领先于世界各大足球俱乐部,也力压NFL、NBA和美国职棒劲旅成为举世最值钱的运动团体。西甲银河战舰皇马价值只有13.53亿,落后超过5亿美元…… 根据著名杂志《福布斯》2009年8月份公布的世界俱乐部价格评估排名榜显示,尽管皇家马德里签下了C罗、卡卡和本泽马等巨星,但在最新的股价排名上仍然远远落后于曼联,因为该排名仍是基于2007/08赛季的数据。根据其数字,英超红魔以18.7万美元的价格不仅雄踞足球俱乐部榜首,而且也是世界最值钱的运动团体,甚至比美国NFL橄榄球大联盟最贵的俱乐部达拉斯牛仔16.5亿美元高出2亿多。美国职业棒球联盟最贵的俱乐部是纽约扬基,价值15亿,同样低于曼联。NBA估价最高的是纽约尼克斯,只有6.13亿,湖人更是仅有5.84亿。 不仅如此,拥有16亿美元经营收入的曼联也是《福布斯》排名中盈利最高的俱乐部,其中包括2008年赢得欧冠时获取的6800万美元巨额收入。但曼联最能赚钱的还是他们的老特拉福德球场,容纳7万6千人的梦剧场比英格兰其他俱乐部的主场至少大27%,而且场场爆满,在门票上就赚到无以伦比的2亿美金。 排名第二的是西甲豪门皇家马德里,价值13.53亿美元。阿森纳出人意料地以12亿美元排名第三,稍微领先于价值11.1亿的德甲巨人拜仁慕尼黑。利物浦10.1亿排名第五,成为最后一支价值超越10亿美元的俱乐部。AC米兰9.9亿无缘冲破10亿大关,排在第6,巴萨9.6亿位居第7,其后分别是切尔西、尤文和沙尔克04。 在排名前25位中,英超独占9席,德国也有5家俱乐部,意甲仅4大豪门入围,西甲则只有皇马和巴萨两家,跟苏格兰一样。
实况足球谈判技巧
篇一:实况足球2018谈判技巧
基本设置情况:
皇马4-1-2-3,风格防守反击,位置可变换,进攻人数多,传递方式短传,中路进攻。 误区:
基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。这点在FIFA里的体会是差别会很大,双后腰给你的防守操作增加了容错性,即使你被突破一个还会有另一个补防(来得及的话)。但在实况2018里,我试了两局还是果断单后腰,因为即便是双后腰也是一条线,被突破的话,即使补防也有一段空档期没法限制持球的人,这代的AI很犀利,一个身后、远射或是短传+直接射门的combo就致命了。更何况很多情况是阵地,来不及补防。
从前场的进攻组织来说,两个AMF给通过中场增加了一个出球点。这点很重要,大家可以试验一下,后腰到前腰,一板一眼的短传,拿住,转身,这时你会发现电脑早就落位了,再向前传递你就需要突破或摆脱,也就是说短传的空间被防守面积压的很。所以,效果不好,而且很难出威胁球。
改进:
单后腰,后腰位置的防守慎重,R2是关键,切记不要按住X去扑。R2的副作用是对方突然加速可以短时间摆脱你,所以用好R2是关键,封传球线路、封内切放边路、他突过去你也可以快速跟上继续封堵,等等,各位,熟能生巧。
(1)R2站位,找机会用方向键贴近(不要用X贴近),看准后果断双击X抢断,别怕吃牌;
(2)贴,用方向键控制先跑到持球人侧前方,双击X抢断;
(3)两中卫身前的关键位置保护好,用R2站好位,并随时准备对方变向加速后跟住,R2继续封堵;两边用AMF封堵对方AMF和边卫的配合,中后场防内切,底线防突破。
双AMF,攻守转换和组织进攻时,后腰到两AMF或中锋的传递可以通过一脚传球加快节奏(最好利用小地图),这时你会发现更容易越过对方中场的屏障,接下来拿球,身后,单刀,R2推远角,大家都会很熟悉了。同时双AMF会增加前插的点,更方便你找到送出身后的机会。双AMF在防守时,要配合三前锋用R2限制对方中圈弧位置或更靠前的组织核心。基本上,组织进攻时限制中圈弧核心,阵地进攻时限制大禁区弧核心,这两点是关键,如果对方是双前腰或442平行站位这种,更要小心应对,不要给对方倒出前腰直面后卫的机会。当对方中前场浪射越来越多,射门总数量越来越少的时候,说明我们的防守提升了。
列举两个小技巧:
(1)短角球,拿球背身向远离底线方向转身,加速往禁区抹,你会发现对方后卫不跟你,禁区内也没人过来补防或还没来得及过来,这时看距离远射或R2推远角,进了不少;
(2)对付电脑,背转身是100%稳妥的摆脱,如果对方过来逼你,你还没有想好下一步怎么办,那么先向后变向,对方从一侧过来贴你,你向另一侧转身再转身,如果没有其他后卫补防,可以加速或远射了。。。背转身即使是后卫也是稳妥的,所以别轻易破坏,拿住球权。
不想透露从啥时玩实况的,怕泄露年龄。。。真的很开心这代实况做成这个样子,找回了以前那种创造自己足球的激情。这代AI做得很赞,物理系统也没话讲,这绝壁是实况迷的盛宴。当然也有小瑕疵啦,比如大师联赛没有成长曲线。。。我现在是XBOX360在玩,也准备PS4入正体验完全版的实况2018,又可以好好享受几年有实况的日子。上一次这么开心还是PES6吧。。。关于FIFA和实况,其实大家都是足球的真爱,我FIFA和实况都玩的,但FIFA玩着总有一种不过瘾的小缺憾,实况的成功才让我真正满意和开心。有种感觉,PES背离了实况的精神,Winning 11才是。
后面准备把现在皇马的大师联赛再踢一两个赛季,好好熟悉一下球员特性,会丰富更多的进攻套路,然后找家最low的球会开荒,到那时才是真正享受这款游戏的开始,因为队员能力强,则对战术和技术的要求底;当你可以用全白能力队员对抗豪门的时候,才是完全理解了能力数值的意义,理解了你自己的战术。
篇二:实况足球2018谈判技巧主要针对PVC最高难度, 当然PVP也可以参考
1. 前场进攻队员接球后不要直接转身,这是任何一款足球游戏任何一代的大忌! 在真实比赛中的阵地战你怎么可能拿球后直接转身?肯定防守队员会贴上来,转身就是被断,无关转身速度和技术能力。一般有三个选择:
a. 回敲给最近的,面向球门队员,同时按住LB插上,方便后续的身后球进攻套路。 b. 禁区前沿,身体较好进攻队员可以按住LT,屁股撅起来倚住背后的防守队员,可以比较好的控住球。
c 技术流的话,接球前直接RS+LS,拿球瞬间就可以做出假动作拜托过人,前提是前方有空间。
2. 都说防守很难,那么请记住一定不要按断球键或者加速+断球键,否则太容易被过了!
断球键贴近对方进攻球员后,身体素质出色的就贴身上去挤位,不行的就拉开距离,且战且退,看准时机按两下断球键。
不要轻易的按射门键呼叫队友关门,太容易出空挡。除非你手动去盯防对方可能的接球队员,按射门键呼叫队友去防守电脑的持球队员(也别按,贴上去了就行),基本做到1v1的防守。
对方半场减少拼抢,你抢不到的!你想想就连国足都可以后场随便倒倒球,何况其他职业球队,尤其是你领先的时候,你急个啥!而在本方半场的断球率远远高于对方半场。
(特别注意,很多时候电脑倒来倒去,是因为没有合适的空挡出球,又不想强攻。所以在你落后的时候,你可以考虑全场逼抢,或者故意露出一条传球线路,让电脑攻入你的半场,以便抢断。)
3. 进攻套路上,过中场就可以LB+RS呼叫队友前插跑位,然后送身后球了。不过这个套路在大补出来后一定会改掉的,因为现在看来实在太容易了。中场队员不要随便按加速,留出空间和时间给锋线或者后插上的队员跑位。中场拿球后可以转圈圈或者回拉,摆脱或者等待接应。
下底传中,力量不要按太重,除非要传后点。本作头球,弹掉和身体能力还是非常重要的,我曾经用内马尔一场比赛各种头球,就没一个进去的(冲顶,干拔)。但是用卢卡库,干拔都可以连进三个。所以什么样的人,适合什么样的战术。
总体上我认为大家可以打得慢一点,多倒倒脚,多横穿转移一下。现在很多问题都是大家打的太急了才出现的。三脚过中场,然后两脚进禁区。从一开始实况相比FIFA就不是一个快节奏的足球游戏,当然现在FIFA变慢了,实况变快了,但是从理念上来说实况是希望贴近真实足球节奏的.,所以各位心态上也放慢一点,要对自己说强队都是慢节奏的(反击除外)。
看到有人说身后球总是传的大,原因很简单,因为你的前锋和对方后卫在速度和身位上没有绝对优势,所以传球人会给一个相当大的提前量,让你的进攻队员和对方防守队员通过跑动去拉开这个空档接到球。 如果你的队员和对方刚好平行,或者有启动优势,就不会传大,大家试试。
篇三:实况足球2018谈判技巧首先要有下落的高球,这点很关键,其次,看准了抡吧(顺足哦),只要在空中抡上(包括落地后反弹的) 基本就是落叶球,但是正不正得看你和球门的相对位置。
如何有下落的高球呢,起初我是在角球争顶弹出后发现 落叶球的踢法的,视频里面第一个进球是角球争顶弹出的。
后来转念一想,如果用彩虹过人把球从身后挑过头顶(下压两下右摇杆),可以制造高球啊,而且应该比角球更好接下面的动作,实验几次成了。只要掌握好节奏,基本都是落叶。于是应用到实战中,加上防不胜防的禁区外精准射门,各种 。
进攻我没太多心得我自己长期打最高难度(时间设置成20分钟)的体验就是不能贸然乱抢只能在对方控球出现明显失误时才能直接抢断。
其他时候只能做好正面防守尽量让对方出球射门别扭就行了,保持一个身位的距离让对方不能突又传不出来被对方突破再从后面追上去挤的话电脑是360度带球的小幅度变向很轻松就能摆脱来挤的防守队员。
所以只能始终保持一定距离观察控球动作发现对方想加速摆脱就果断出脚断掉就能立即反击,之所以多人围抢也断不下来是因为正面的防守没有做到位和没防守基本没区别,多人协防的前提是正面防守必须到位。
欧洲冠军联赛
首先参加欧冠需要是欧洲各大联赛起码排名前三的球队才有资格(如果那个地区的足球事业发展的比较好)那么他们还可以获得一个联赛排名第四的球队可以参加资格赛的名额。 在欧冠小组赛之中,每组积分越高的球队可以进入到淘汰赛,淘汰赛以主客场双赛制进行,最终决赛选择在中立场进行一场赛事决胜负。(进行欧洲冠军联赛)欧洲冠军联赛,简称欧冠,是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,被认为是全世界最高素质,最具影响力以及最高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金最高的足球赛事和体育赛事之一。
美洲杯
(进行美洲杯赛事)美洲杯是一项由南美足协成员国参加的最重要国家级足球赛事,赛事前身为南美足球锦标赛,亦是全世界历史最悠久的国家级足球赛事。
12支球队分3组进行分组赛(A,B,C三2011年乌拉圭夺冠组),每组4队,采单循环制,胜得3分,平得1分,负得0分。
小组各队将依据下列准则排名: 分组赛中总得分 分组赛中总球差 分组赛中总入球数字 若有队伍的上述数据完全相同,则需按以下方法定名次: 分组赛中有关队伍的对赛得分 由筹委会进行抽签 每组前2名及2支最佳成绩第3名球队将晋级1/4决赛。
两支最佳第三名球队,计算方法与上述小组排名准则相同。 由八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,无须加时30分钟,直接互射十二码决胜负。 由2011年起,八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,须加时30分钟,再战平才互射十二码决胜负。
欧洲足联欧洲联赛
(进行欧联杯赛事)简称欧联、欧联杯、欧霸杯(粤语),是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯。
与改制前的联盟杯相比,最大的改变是初赛分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名(共24队)将联同欧冠杯分组初赛每组的第三名,合共32队晋级淘汰赛。 南美杯
(进行南美杯赛事)南美杯是南美足联主办的一项俱乐部赛事,相当于联盟杯赛,是南美洲第二大俱乐部杯赛。大赛一共分5个阶段。即,区域淘汰赛;16强淘汰赛;8强淘汰赛;半决赛;决赛。每轮都采用主客场淘汰,没有小组循环,直到决出冠军。
亚冠
(进行亚冠赛事)亚足联冠军联赛,又称亚洲足球俱乐部冠军联赛,是由亚足联每年举行的亚洲足球俱乐部竞赛,参赛球队来自亚足联属下排名前11的联赛。
亚冠大致上的比赛模式与其他洲的俱乐部冠军杯类似,但是最终的决赛就有所不同,亚冠决赛是分主客场双赛制的,换言之在决赛当中同样采取淘汰赛的双赛制,同样要计算客场入球,只有在两队得分、客场入球相同时,才会进入到点球大战。
联赛
(进行全球各大联赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项赛事进行游戏。 杯赛
(进行全球各大杯赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项杯赛进行游戏。