KOL职业联赛-kok赛事

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1.QQ飞车这款游戏中,巨人赛这个模式有什么乐趣?

2.香蕉计划什么时候创办?

3.这个什么牌子?

QQ飞车这款游戏中,巨人赛这个模式有什么乐趣?

KOL职业联赛-kok赛事

《QQ飞车手游》刚刚与敦煌研究院合作,把“敦煌”景观做成一条五星赛道。QQ飞车在如何“不像”一款游戏的道路上,仿佛越开越远。

QQ飞车手游的榜单排名变化

事实常与印象相反。纵观2018年,QQ飞车手游依旧是少数可以自称“代言”某个品类的产品。作为畅销榜常客,尽管收入时有波动,QQ飞车手游依旧常年盘踞TOP20,杀回畅销榜前五更是常事。被反复关照的十年端游IP积累,在手游上线一年之后,余威仍在。不过,若稍加回顾飞车在2018年里除了版本玩法之外取得的成绩,就只是有“有IP”那么简单了。

竞速的变与不变

这是古老的游戏品类。在单机时代,通过反复磨练自己的技巧,实现对绝对记录的追逐和超越,一直是它的魅力所在。而网游提供的PVP对抗,进一步放大了个体对抗的吸引力,引起一时风靡,加之天美(原来琳琅天上工作室)对产品和运营的不遗余力,让QQ飞车一度成为那个年代里许多人攒机时的必装网游之一。

《狂野飚车》是诺基亚时代许多人的竞速记忆

从塞班系统时代的狂野飙车到跑跑卡丁车、QQ飞车等网游大作,竞速江湖从来不乏高手过招。但移动手游蓬勃发展也不过这几年,《QQ飞车手游》的先发优势,却多少有点曲高和寡的意思。

有技战术层面的原因。除保留经典竞速技巧基础上的移动端操作改进,飞车对休闲区的改造比较成功,在重竞技、短对抗的基础上,休闲功能的改造,提供了车队归属、陌生人社交、用户自我展示等等功能,而休闲玩法被改造成诸如QQ游戏大厅,使得在保有竞技吸引力的同时,弱化强PVP的玩法负担。此外,高频次版本更新依旧是提升运营的核心手段。从巨人赛、46人赛等赛制创新,到摩托车、滑板等载具调整,QQ飞车手游这一年堪称“劳模”,也侧面反映手游市场竞争的激烈。

着眼市场变化,保持对竞速加休闲体检的追求,既是QQ飞车手游对端游IP的真正继承,也算是难得的不忘初心。

当然变化也同样引人注目。说出前文提到的“不务正业”,虽然对外相对低调,但飞车手游对其IP世界观的深化,其力度甚至不亚于前续十年的积累。5月公布世界观架构里,除了首度亮相的飞车大陆地图之外,更一次性介绍了疾风、流星、幻想三个飞车王国,而后续更新的主角设定,连一些端游老玩家都感怀:玩了这么多年飞车,第一次发现那些曾被快进的对白里还有故事。我们常说,一款游戏具备被解构的机会,则意味游戏文化孕育的可能,而它一旦成形,那么,纵使游戏会,万家文化也不会消亡。这一点,搬出魔兽举例便能感受一二。只是手游速朽,因此,在一个按月刷新榜单格局的市场上,而游戏文化建设这一点上,越用心,不仅越体面,也越有用。

天美的另一款当家产品,一定更能对此心领神会。

文化输出的幕后推手

“新文创”,是腾讯对外反复提及的一个新名词。听上去高高在上,却在不少地方对业务发生着影响,自然也包括核心的游戏板块,也是为何重点提及的幕后根源。基于IP,打造有影响力的文化符号,使之成为创造商业价值的文化生产方式,驱动了QQ飞车手游这一年中各种多领域的跨界尝试,而通过对文化、旅游、音乐等多领域的涉足,也在为IP的后续拓宽道路。

飞车“小橘子”出任英国旅游局形象大使的媒体报道

无论是小橘子出任英国旅游友好大使,发布异国风情的英伦游戏版本和举办“英伦之星”表演赛;又或是与敦煌、许嵩合作,将传统文化进行的重新演绎,在表上,QQ飞车手游充当了文化传播介质,让飞车作为中国文化符号进一步走向海外;在里上,通过与优秀文化元素的结合,提升游戏品牌影响,扩宽受众边界,创造更多普适和流行的可能。在游戏产业愈加被关注的当下,虚拟角色出任海外形象大使相继作为采编新闻,被传统媒体进行报道,品牌的实效影响,可见一斑。

某种程度上讲,游戏拥抱主流文化也更利于形成玩家情感偏好。通过增强文化属性,提升认同,这一点由来已久。日本KOEI推出的《大航海时代》系列时,就因为让玩家在游戏同时充分感受16世纪末全球各地风情而备受喜爱,而育碧的《刺客信条》被戏称“导游指南”,更是玩家的一种善意调侃。对于手游来说,如此增强文化比重,让游戏的快乐向生产力靠近,既是魄力,也是远见。结合具备大众认知基础的文化内容,最终仍将回馈到“QQ飞车”这个IP本身。

值得分享的细节是,几次基于文化维度的版本更新,QQ飞车手游的运营表现,其实并不亚于版本更新。

回归竞技本真

文化价值的传递可能是一种先见之明,但专项的电竞赛事运营,绝对是对竞技本质的回归。

对于像飞车这样的头部手游产品来说,眼下是最好和最坏兼具的时代。用户教育度是够了,甚至还能让上星卫视报道,LPL夺冠之时,更有老中青三代在微博上集体发问:埃及为什么牛逼?俨然主流议题。但硬币的反面是,MOBA越做越强,FPS、RTS这些过去传统的电竞品类,如不加改造,小众消遣很可能是其最后的宿命。

竞速亦然。在许多人重述竞速在PC电竞时代的荣光之时,别忘了,现在的95、00后,可能没有多少人还知道WCG。

“移动电竞”这个新命题,QQ飞车的回应,说不上力挽狂澜,但至少有两点值得注意。第一,在化的产业命题之下,细分会是不可逆转的趋势。在KOL、主播、玩家大咖和游戏爱好者共同为雅加达上响起的国歌鼻子发酸之时,诸如球球大作战这样轻休闲游戏,其电竞赛事已经到了一年举办八个赛季而能粉丝热情依旧不减。

就细分市场布局这一点,飞车的优势不可谓不明显。品类够大,成绩过硬,产业链打通得够早,其实就竞速电竞上,QQ飞车手游收割了大部分早期红利,卡位领先的姿态之下,基本上前不见古人,似乎也后不见来者;第二,S联赛在运作之处,表现出了对电竞商业规律的尊重。对于像腾讯这样的大厂来说,职业电竞不是请客吃饭,能否跟商业回报挂钩,是一个本质的判断标准。从第一届的明星选手如凉薄、蛋仔的培育,到延续至第二届的版本发布环节,S联赛对其作为独立品牌的价值塑造,一开始就把电竞当作生意来对待。

QQ飞车手游公布首个全新7星赛道

不敢断言想象空间巨大,却都是肉眼可见的成长。S联赛微博的粉丝数从五千增长到二十三万,两届赛事从广汽汽车到民生信用卡,均获得主流消费品牌的认可,包括俱乐部绑定官方的各色赛事内容栏目落地等等。这些来自S联赛自上而下的加持,努力培养出第一批珍贵的、真正的赛事用户,而这些人不仅仅只有飞车的游戏玩家。

香蕉计划什么时候创办?

上海香蕉计划文化发展有限公司(简称“香蕉计划”),由王思聪于2015年6月在中国上海创办。

上海香蕉计划文化发展有限公司主要业务包括赛事制作、节目制作、网络主播、艺人经纪等,已成功承办包括LPL(英雄联盟职业联赛)、德玛西亚杯、全民枪战英雄联赛上海赛,以及自有赛事品牌“BEST”(香蕉电竞超级联赛)皇室战争邀请赛、守望先锋邀请赛等超级电竞赛事;

同时制作多档游戏PGC节目,聚焦游戏、KOL、娱乐、活动等热门元素,致力于打造最高品质 、最丰富、最立体的游戏及泛娱乐内容,构建世界领先的电子竞技生态。

扩展资料:

王思聪上海香蕉计划公司被列入异常名录

据天眼查官网信息,近日,王思聪旗下上海香蕉计划文化发展有限公司被上海市静安区市场监督管理局列入经营异常名录,原因为“公示企业信息隐瞒真实情况、弄虚作假的”。

此外,在本月18日,由王思聪担任董事长的上海香蕉云集新媒体有限公司经营状态,由存续调整为注销。

通过天眼查了解到,该公司的大股东为上海香蕉计划电子游戏有限公司,持股比例为60%。值得注意的是,上海香蕉计划电子游戏有限公司是上海香蕉计划文化发展有限公司旗下企业。

百度百科-上海香蕉计划文化发展有限公司

这个什么牌子?

STARTER是1971年由 David Beckerman 所创立的服饰品牌(算起来也是有48年了 & 跟supreme不是superme一样 David Beckerman 不是大卫贝克汉姆),这位曾经是职业篮球运动员的初心就是想要做一个年轻人喜爱的品牌。

然而如何抓住善变的喜欢突破和创新的年轻人们的心,其实并不是一件简单的事,毕竟年轻就意味着变化和捉摸不定。但是STARTER还是准确的抓住了年轻人喜欢冒险、喜欢突破、喜欢新颖有趣的点。

在1976年,STARTER成为第一个与大学、奥运及体育联赛联合的运动服装品牌,(而且STARTER还创立了运动服装行业的授权制度)

STARTER深入校园的路线,让它很快在年轻人中形成一股时髦风气。(大家都知道在美国学校最受欢迎的永远都是橄榄球队队长,地位就是校园内的KOL啊~)

在1997 年,STARTER成为 NBA 制服的三大供应商之一,NBA对全世界的年轻人都有及其重要的影响力,成为NBA的供应商是市场对STARTER认可的标志,也让STARTER在潮流史上留下了重要的一笔,它一定程度上承载了一部分人对青春对NBA的记忆,也就是说无论市场如何变幻,它都已经在某一部分人的心中打下了不可磨灭的印记。

当然不仅仅拿下NBA,通过品牌的努力STARTER拿下了 MLB(美国职业棒球大联盟)、NBA、NFL(美国国家橄榄球联盟)、NHL(北美职业冰球联盟)、NCAA (全国大学体育协会)等各类型运动的服装授权。

通过这种运作模式奠定了STARTER美式运动潮流的基础,但仅仅是凭借运动绝不可能在潮流圈立足的。

(悄咪咪的告诉大家:STARTER连赛车领域都没放过哦!)

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STARTER-展现潮流圈的设计实力

实不相瞒,STARTER是第一个把缎面材质融入到运动服饰的品牌,这一创新型的举动吸引了时尚界的眼光,当然也契合了年轻人们的时尚需求。

这种闪亮、华丽的夹克,至今依然是炙手可热的潮流单品。

搭配上STARTER的“S和Star”刺绣LOGO标志,让SATIN JACKET成为STARTER的标志性单品。

STARTER的另一举措是将LOGO放在棒球帽的背面,是第一个创新将刺绣的 LOGO 标志放在夹克袖子和棒球帽背面的服装品牌,引领了一股棒球帽反戴的潮流。

STARTER CAP也因此成为很多朋友的街头风入门单品。

个人觉得STARTER 除了SATIN JACKET之外,更令人惊喜的是HALF-ZIP JACKET系列,这种半拉链设计的夹克时至今日依然是街头风设计的代表之作。

正因为单品设计能力卓越,让STARTER成为SUPREME的首选合作伙伴,从2006年第一次合作开始,进行了多次联名合作。

也因为 A$AP ROCKY 的上身让这件夹克变得更加火爆。

不得不提的是,A$AP ROCKY并不是STARTER与音乐的唯一关联。

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STARTER-明星最爱的品牌之一

如果没有被说唱歌手“开过光”,是不敢自称潮牌的!

美国硬核说唱团体 Run DMC

听说帽子和STARTER x Oakland Raiders 队合作的这款夹克,甚至成为了CHUCK D 的标志性形象。(说法来自网络)

经典**《街区男孩》中,STARTER也伴随着主角们影响了很多后来的 Hip-Hop 艺人。

而在超模&小贾夫人海狸的身上也经常会出现STARTER的身影,她的搭配看上去很休闲舒适,是日常可以借鉴的穿搭方法。

STARTER进入中国市场之后,易烊千玺也火速上身。(四字弟弟穿啥都好看!)

Nina Dobrev

除了在说唱界叱咤风云,STARTER在时尚界的影响力也不容小觑。

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STARTER-时尚趋势

街头风格与时尚风格越来越交好的今天,潮牌绝对不再是亚文化的代名词了。

STARTER频繁出现在时装周的街拍之中,它展现了街头风格的另外一种可能性。

小明甚至可以穿搭出可爱的明朗少女感。

简单的来说,混搭出色的你是不可能没有一件运动夹克的。

这40多年以来,STARTER显然已经不仅仅是一个潮牌了,它身上所沉淀的文化,它足以撼动人心的发展历程,都在说明这样的品牌是无法被所谓的流行趋势掩埋的。

2018的上海INNERSECT国际潮流文化体验展就吸引了一票国内的潮流玩家打卡。

说到这里,是不是可以回答开篇的三个问题了,毕竟真正热爱潮流文化的人,其实是非常友好的,他们都在尽自己的力量推广街头文化,可能只想让大家一起玩起来吧!(例如我们冠希哥~)

为什么潮流圈的人看起来“永远年轻”,我想只是这样的品牌和这样的人心中永存热爱吧!

如果你真的爱潮流文化,你不可能会错过硬核潮牌STARTER!

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