半决赛后lol要凉-lol半决赛打几局

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1.玩家称天刀和逆水寒都干不过天龙八部?网友:是的,LOL也凉了

2.LOL全球日活跃玩家有多少?

3.lol难民是什么梗 lol难民什么意思

4.现在的LOL真的要凉了吗?

5.挂机=封号!LOL惩罚机制再次大升级,消极玩家要彻底消失了吗?

玩家称天刀和逆水寒都干不过天龙八部?网友:是的,LOL也凉了

半决赛后lol要凉-lol半决赛打几局

对于大多数80、90后来说,网络 游戏 一定是自己成长过程中重要的记忆碎片。伴随着金庸古龙的武侠剧长大的这一代人,有幸遇到了互联网的和 游戏 行业的大发展,在 游戏 世界里满足了自己的武侠梦,体验了截然不同的生活方式。

不过,正如每代人都有自己专属的记忆一般,随着时代的发展,网络 游戏 这种 娱乐 方式也逐渐被更加碎片化、门槛更低的手机 游戏 所替代。虽然绝大多数80、90后玩家们仍挚爱于传统网游这种沉浸度更高的 游戏 方式,但是也不得不承认属于自己的时代已经过去,沦为在 游戏 贴吧里相互争辩哪款 游戏 更出色的“纸上谈兵”之徒。

或许是因为太过沉溺于过去的关系,不少自恃“经验丰富”的网游老玩家,反倒更喜欢发出“暴言”,其夸张的言论,总是能引人发笑。近日,一个玩家就在网络上发出言论,称“国产第一武侠网游是《天龙八部》,《天涯明月刀》跟《逆水寒》都不是对手!”此言一出,立即引起了玩家们的激烈调侃。有人用事实对他进行反驳,有人则顺从地说“是的,LOL都已经凉了!”

在国产网游的 历史 上,《天龙八部》的确是值得浓墨重彩书写的一笔,但是从现在的角度来看,这款 游戏 占了太多“IP加持”和“上市时间早”的光, 游戏 本身的品质并不算太优秀,和后来以画面及技术见长的《天涯明月刀》和《逆水寒》有明显差距。不过,仍旧有许多老玩家因为放不下习惯和情怀的关系驻留在 游戏 中,或许正是因为这种 情感 加持,这些老玩家反倒更喜欢向人证明自己的“选择正确”,不遗余力的向其他玩家宣传自己喜欢的 游戏 。

可是,对于绝大多数新玩家来说,如果要选择 游戏 ,必然是市面上画面表现更好、内容更充实而且新鲜的,最有代表性的,就是网易的古风网游《逆水寒》。这款 游戏 于2018年6月上线,至今也不过一千天,而《逆水寒》就是在这段时间中逆市而出,成为国内最具话题性和影响力的网络 游戏 。

《逆水寒》最值得称道的,就是 游戏 画面表现得出色和对 游戏 后续研发的持续投入——《逆水寒》自上市之时开始,就是市面上画面表现最好的网络 游戏 ,而在 游戏 的运营过程中,开发商又对新技术产生了浓厚的兴趣,非常激进的对 游戏 的图形引擎进行了多次升级,将“RTX光追”、“无距渲染”等 游戏 行业内首屈一指的图形技术加入到 游戏 中,不断巩固着《逆水寒》在画面表现上的优越性。正因为这种出色的画面表现,让《逆水寒》成为“颜值”最高的网络 游戏 ,成为新玩家们的首选。

而除了对图形表现上的精益求精之外,《逆水寒》对玩法内容的更新迭代也极为重视。目前市面上所有网游当中,唯有《逆水寒》能够保持每周都有内容更新、每个季度都有大型资料片上线。这样的更新速度,代表着其背后研发团队规模的庞大和工作内容的繁重,同时也最直观地表达着这样一个讯息——对于网易而言,《逆水寒》是一款值得重金投入的旗舰级产品。

正因为《逆水寒》在持续性研发上的不断投入, 游戏 才能保持旺盛的生命力,也逐渐成为“别人家的孩子”,被坚持守旧的网友老玩家们拿来当作对比的模板。此次《天龙八部》玩家直接点名《逆水寒》,原因正是如此。那么你是怎么看待“《逆水寒》干不过《天龙八部》”这种言论呢?是会嗤之以鼻还是一笑了之呢?

LOL全球日活跃玩家有多少?

大概有800万。

自S6赛季以来,“LOL要凉了”都是英雄联盟圈里圈外挥之不去的话题。不过在当时确实有着这样的趋势,毕竟S6时守望先锋和王者荣耀大热,一时间LOL的诸多大区都显得有些空荡荡的,匹配和排位的等待时间明显增长。

不过守望先锋终究只是红极一时,王者荣耀又是手游,无法真正影响到端游LOL的热度。于是在充斥着大量“LOL要凉了”的预言之中,英雄联盟浴火重生满血复活。

而在S7赛季,《绝地求生》的大热又一次影响到了LOL的人数,相比《守望先锋》有过之而无不及。不过鉴于之前的几次事例,在众多唱衰的声调之下,也有不在少数的玩家保持观望,果不其然,LOL的情况再次回暖。不过值得注意的一点是,即使绝地求生最火的时候,LOL依然霸居PC游戏的第一名。

记得上赛季拳头曾公布过LOL的在线人数,几乎每天都有800万玩家同时在线。或许有些玩家感到不以为然,认为很多赛事动不动就上千万热度,LOL全球才800万同时在线,似乎有点太少了。但其实热度往往都有些夸大,800万峰值玩家,意味着日活跃人数至少在1500万以上。数据对比发现,游戏前辈刀塔2只能当个零头。

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在LOL的S5赛季时,《王者荣耀》峰值百万玩家就已经打破了MOBA类手游的记录,到现在两个游戏都增长了不少。由于手机的便携性,《王者荣耀》在国服活跃人数比LOL要高。但鉴于LOL外服玩家很多,综合起来算的话LOL更强。

拳头当时还用Steam游戏来衬托了LOL有多强悍。Steam是目前最大的游戏平台,拳头此次大放豪言,直言Steam最火的前十个游戏加起来,都不如LOL的玩家多。

不过这也是理所应当的事情,毕竟Steam游戏和英雄联盟还是有着较大区别的,对应的玩家类型有所交叠但并不重合。只是拳头将Steam拉出来对比有点让人意外,Valve可真是莫名躺枪。

lol难民是什么梗 lol难民什么意思

说起英雄联盟这个游戏,我们现在应该是最为火热的一个游戏了,这个游戏不仅仅被所有国家认可,而且还有了自己的世界联赛,甚至推上亚运会。他的每一场大型联赛都会受到很多的关注,这作为一个游戏来说是特别骄傲自豪的。尤其是在我们中国拿到亚运会英雄联盟的冠军的时候,真的是为这个游戏又添了一道光彩。最近有一个鲜为人知的英雄联盟的梗,那就是LOL难民。这个梗的来源涉及了刀塔2。

原因就是在一次比赛的时候we战队被打败一位dota的玩家,发出对他的邀请。就这样说的,我们大量的接受LOL难民,我们三个冠军三个亚军。奇数年保底,亚军偶数年夺冠。然后这个梗就一直流传。因为这个梗也出了很多表情包。被粉丝们进行调侃,因为比赛的失败。真是让很多观众喜欢这个游戏的人,都感到失望伤心。这个梗的意思就是很多人放弃这个游戏,转战别的游戏。别的游戏诚心接受,放弃英雄联盟游戏的人。

一位dota老玩家的语言能够引起这么大的原因,也是因为这个游戏在游戏史上有着很大的影响力,LOL,被很多人说是模仿这个游戏制作出来的,这是最早的推塔游戏,受到很多人们的喜爱。英雄联盟出现之前,一直是最喜爱的游戏。

总的来说,这个LOL难民的梗就是来源于这里。

现在的LOL真的要凉了吗?

再像以前火是不可能了,游戏的时代变迁是非常快的。服务器爆满只能说是腾讯的服务器垃圾,当初LOL火只是因为这种相对简单的moba游戏带来极易上手的新鲜感,就像现在的吃鸡一样。不管怎么出新英雄新皮肤新模式,都是炒冷饭。现在还玩lol的可以说都是比较稳定的玩家了,各大LOL直播平台的人数也不在少数。还有一个原因是玩lol的主流玩家,我们这一代的大学生大多数都已经工作几年了,时间上也不可能有大学时候那样充裕。可以说吃鸡替代了我们那时候的LOL。然后过个几年大概率又会有一款充满新鲜感的游戏替代吃鸡。

然后纠正一下LOL还真不是没啥人了,LOL虽然目前在过气的边缘,但LOL的玩家人数在整个游戏市场里还是名列前茅的。你随时想玩一把玩一天你会排不到人吗?除非你是王者大师,一把排的时间最多也就几分钟的样子,所有不是没人玩了,只是很多朋友都不玩了而已。但现在还能有陪你一起开黑的兄弟就好好珍惜吧

码字不易,望采纳

挂机=封号!LOL惩罚机制再次大升级,消极玩家要彻底消失了吗?

LOL要凉了吗?

这应该是从LOL大火之后,就存在的一个讨论度极高的话题,总有人不看好LOL,认为只是一款现象级 游戏 ,撑不了多久,但最终的结果就和DNF一样,每一次都被定义要凉了之后,依旧保持着极高的热度和玩家数量,在全球范围内,LOL依旧是端游一哥的存在,随着电竞影响力的扩张,LOL的赛事规模已经做到了全球最大的级别,凉凉,短时间内是不可能的。

虽说LOL如今的影响力依旧存在,但更多是电竞赛事所带来的热度,而追溯到 游戏 本身,不可否认近几年确实在走下坡路,手游的兴起对于LOL有着很大的冲击力,毕竟生活节奏加快了,并不是每个人都有时间坐在电脑面前打 游戏 ,手游自然成为最佳选择,这就导致LOL那些去和生活对线的人离开之后,没有新鲜血液的加入,如今的LOL只有老玩家在支撑。

而让很多老玩家退坑的原因,除了家庭和工作的压力之外,和LOL本身的 游戏 环境也有很大的关系,在风尘入坑的S3赛季,其实LOL的 游戏 环境也并不好,抢位置、送人头、挂机的行为屡见不鲜,不过当时 游戏 正值巅峰,无数玩家涌入,新手对于 游戏 的好奇心很大,基本上不会在意别人的嘲讽,但时间久了,自然想赢比赛上分,争吵也是在所难免的。

不过面对 游戏 环境的恶化,拳头并没有坐视不管,反而推出了裁决之镰,制裁那些消极 游戏 的玩家,导致一部分人直接退游,但维护了大部分玩家的 游戏 体验,但老玩家流失越来越多,拳头为了留住玩家,不得不取消裁决之镰,在国服上线了信誉分处罚机制,LOL的 游戏 环境再一次恶化起来,挂机、送人头、骂人仅仅扣点分,打几局 游戏 又回来了,如今的 游戏 环境,真的是让人一言难尽。

在前不久,拳头对于LOL的 游戏 环境似乎看不下去了,于是出台了挂机后,需要进行列队的惩罚,并且次数越多处罚越大,但这个处罚机制,并没有真正改善到LOL的 游戏 环境,虽然好上了一丢丢,可消极 游戏 的玩家依旧十分猖獗:有本事封我号啊、我就挂机怎么了?我想怎么玩就怎么玩,这一类以自我为中心的言论从来没有停止过,这一次,拳头又出手了。

近日,拳头设计师发推特表示,在带来全新客户端的同时,将会升级LOL对于消极 游戏 玩家的惩罚机制,惩罚机制同样是列队的,但在原来的基础上,拳头新增了 游戏 锁定处罚,当挂机达到4级惩罚之后,就会开始触发,在原本列队5场15分钟之外,对玩家进行 游戏 列队锁定,也就是说你可以登陆客户端,但不可以排队,相当于给你封了一天的号,如果是5级处罚的话,将锁定3天,6级锁定4天,7级直接锁定14天。

而且并不是锁定之后,处罚就消失了,原本的5场15分钟列队,依旧需要一项一项去完成,处罚才算彻底结束,这样一来,对于消极玩家确实有一定的限制作用,但至于国服会不会上线,这倒是不好说呢,不过在风尘看来,触发4级触发的难度还是比较高的,目前大部分玩家都不会出现持续挂机的现象,反而是偶尔挂机一两局,根本就达不到触发列队锁定的级别,有些形同虚设了,对于消极玩家的限制作用真的不大。

其实说实话,还是挺怀念裁决之镰这个处罚机制的,至少在维护 游戏 环境方面,裁决之镰的效果绝对是最佳的,不过从拳头的角度来看,过于严苛的处罚只会加快玩家的流失,想要让LOL再火下去,没有庞大的玩家数量肯定是不行的,至于这个形同虚设的高级处罚,想必也仅仅是威慑作用吧。

对于这个处罚机制,你们怎么看呢?